Nakon razočaranja s prethodnim dodatkom, “Civilization III: Conquests” stigao je 2003. godine kao svojevrsni “popravni ispit” za Firaxis – i uspio. Druga i posljednja ekspanzija za Civilization III nije samo dodala sadržaj, nego je praktički redefinirala cijelu igru i vratila povjerenje fanova. Za razliku od “Play the World“, koji je bio fokusiran na multiplayer, “Conquests” se vratio onome što Civilization radi najbolje – dubokoj single-player strategiji.
Njegova najveća inovacija bili su tzv. “Conquests” scenariji – devet pažljivo dizajniranih kampanja koje su igrače vodile kroz ključne trenutke povijesti. Točnije, od Mezopotamije pa sve do Drugog svjetskog rata. A ovi scenariji nisu bili samo kozmetička promjena. Svaki je imao vlastita pravila, tehnologije, jedinice i ciljeve, čime su partije bile kraće, ali intenzivnije i fokusiranije. Time je igra dobila novu dimenziju – umjesto dugih kampanja koje traju satima, igrači su mogli iskusiti konkretne povijesne sukobe s jasno definiranim uvjetima pobjede.
Uz scenarije, “Conquests” je značajno proširio i osnovnu igru. Dodano je sedam novih civilizacija, uključujući Bizant, Inke i Sumerane, čime je ukupni broj narastao na više od 30. Svaka civilizacija dobila je jedinstvene jedinice i sposobnosti, što je dodatno produbilo strateške opcije. Velike promjene dogodile su se i u gameplayu. Uvedene su nove karakteristike civilizacija poput Seafaring i Agricultural, kao i novi oblici vlasti poput feudalizma i fašizma. To je značilo više različitih strategija razvoja – od agresivne ekspanzije do ekonomskog i pomorskog dominiranja.
“Civilization III: Conquests” je također obogatio svijet igre novim resursima, terenima i čudima svijeta
Vulkani i močvare donijeli su dodatni rizik i nepredvidivost, dok su resursi poput šećera i duhana omogućili bolju ekonomsku optimizaciju. Uvedeni su i novi tipovi građana, poput policajaca i inženjera, koji su dodatno unaprijedili upravljanje gradovima. Jedan od ključnih aspekata bio je i balans igre. Firaxis je ispravio brojne probleme iz prethodnih verzija – od jedinica do mehanika borbe – čime je gameplay postao stabilniji i smisleniji. Uz to, multiplayer je konačno funkcionirao kako treba, što je dodatno popravilo ukupni dojam.
Rezultat? “Conquests” nije bio samo dodatak – bio je kompletna nadogradnja iskustva. Kritičari su ga hvalili kao “odličan expansion pack” koji vraća Civilization III na vrh žanra. Dodajmo i da se ona danas često smatra “definitivnom verzijom” ovog izdanja strateške igre Civilization. Upravo je ova ekspanzija, zajedno s prethodnim sadržajem, kasnije objedinjena u “Civilization III Complete“, što je postalo standard za sve fanove serijala.
10 zanimljivosti o dodatku “Conquests”:
- Igra je objavljena u studenom 2003. godine kao drugi i posljednji dodatak za Civilization III.
- Donosi devet povijesnih scenarija, od Mezopotamije do Drugog svjetskog rata.
- Svaki scenarij ima vlastita pravila, jedinice i tehnologije.
- Dodano je sedam novih civilizacija s jedinstvenim jedinicama.
- Uvedene su dvije nove osobine civilizacija: Seafaring i Agricultural.
- Novi oblici vlasti uključuju feudalizam i fašizam.
- Dodani su novi tereni poput vulkana i močvara koji utječu na gameplay.
- Uvedeni su novi tipovi građana poput policajaca i civilnih inženjera.
- Ekspanzija je značajno poboljšala balans igre u odnosu na prethodne verzije.
- Smatra se najboljim dodatkom za Civilization III i ključnim razlogom dugovječnosti igre.


