Malo je mobilnih igara koje su toliko snažno obilježile jednu eru kao Angry Birds. Kada je finski Rovio 2009. godine objavio prvu igru, teško je bilo predvidjeti da će simpatične ptice, zelene svinje i obična praćka prerasti u globalni fenomen. Ideja je bila jednostavna – pomoću praćke treba lansirati ptice prema konstrukcijama u kojima se skrivaju svinje i srušiti ih uz što manje pokušaja. Upravo spoj jednostavnih pravila, fizike, humora i postupnog povećavanja težine pokazao se savršenim za tadašnju novu generaciju pametnih telefona.
Iza nastanka igre stoji dizajner Jaakko Iisalo, koji je osmislio prepoznatljiv izgled ptica bez krila. Zanimljivo je da je današnja velika franšiza bila 52. projekt tvrtke Rovio, koja se u tom trenutku nalazila u vrlo teškoj financijskoj situaciji. Igra je razvijena u samo osam mjeseci, a nakon izlaska brzo je počela osvajati korisnike. Početna ideja bila je dovoljno jednostavna da je svatko može razumjeti gotovo odmah, ali je istodobno nudila dovoljno prostora za eksperimentiranje, precizno ciljanje i traženje najboljeg načina za rušenje pojedine konstrukcije.
Veliki uspjeh originala otvorio je vrata cijelom nizu nastavaka i izdvojenih projekata. Rovio je tijekom godina osnovnu igru pretvorio u svojevrsni gaming svemir pa su se pojavile igre poput Angry Birds Seasons, Angry Birds Rio, Angry Birds Space, Angry Birds Star Wars, Angry Birds Go!, Angry Birds Epic i brojni drugi naslovi. Iako nisu svi koristili isti koncept, zajednički su im bili poznati likovi i prepoznatljiv humor. Serijal je tako izlazio izvan granica klasičnih puzzle igara i ulazio u utrke, igranje uloga, spajanje elemenata i druge žanrove.
Posebno mjesto u serijalu “Angry Birds” priči zauzima “Bad Piggies” iz 2012. godine
Naime, umjesto ptica, igrače je stavila na stranu njihovih zelenih protivnika i ponudila drukčiji pristup rješavanju problema. Iste godine Rovio je nastavio širiti franšizu, dok je Angry Birds postupno postajao puno više od serije mobilnih igara. Likovi su se pojavili na igračkama, odjeći i različitim proizvodima, a 2013. godine stigla je i animirana serija “Angry Birds Toons“. Time je započelo širenje brenda prema televiziji i drugim oblicima zabave.
Gaming franšiza je 2016. godine stigla i na velika platna filmom “The Angry Birds Movie“, a tri godine poslije uslijedio je nastavak. Filmski projekti dodatno su učvrstili popularnost likova među publikom koja možda nikada nije igrala originalnu igru. Prema podacima Rovija, franšiza je do danas ostvarila više od pet milijardi preuzimanja mobilnih igara, dok su prva dva filma zajedno ostvarila više od 500 milijuna dolara prihoda na svjetskim kinoblagajnama. Treći film najavljen je za prosinac 2026. godine, što pokazuje da priča o slavnim ljutitim pticama još nije završena.
Iako se tržište mobilnih igara od 2009. dramatično promijenilo, ovaj naslov je ostao jedan od najboljih primjera kako jednostavna ideja može prerasti u globalni brend. Praćka, nekoliko različitih ptica i zelene svinje bili su dovoljni za stvaranje formule koju su razumjeli milijuni igrača diljem svijeta. Važnost serijala zato nije samo u broju igara i preuzimanja, nego i u tome što je pomogao pokazati da mobilne igre mogu postati jednako prepoznatljive kao veliki konzolaški i računalni naslovi. Angry Birds pritom ostaje jedan od simbola početka velike ere mobilnog gaminga.
Zanimljivosti o franšizi “Lute ptice”:
- Prva igra objavljena je 11. prosinca 2009. godine.
- Ova igra je bila je 52. projekt gaming studija Rovio.
- Dizajner Jaakko Iisalo osmislio je prepoznatljive ptice bez krila.
- Osnovna mehanika igre temelji se na lansiranju ptica praćkom.
- Prvi veliki izdvojeni naslov bio je “Bad Piggies“, objavljen 2012. godine.
- Serijal je tijekom godina isprobao više različitih žanrova, uključujući utrke i RPG.
- “Angry Birds Toons” bila je prva animirana serija franšize.
- Prvi film iz serijala stigao je u kina 2016. godine.
- Rovio navodi više od 5 milijardi preuzimanja mobilnih igara povezanih s ovog franšizom.
- Rovio je od 2023. godine u vlasništvu japanske tvrtke Sega.
